Reglas Deportivas

Apuesta Sencilla

Se basa en tu pronóstico, en un solo mercado y en un único evento. 

La ganancia es el monto apostado multiplicado por el momio. 

Apuesta Parlay 

Puedes unir de 2 a 20 eventos. Para ganar debes acertar todos los resultados.

La ganancia se obtiene multiplicando los momios de los eventos elegidos.  

Apuesta Sistema 

Debes seleccionar diferentes eventos y con ellos se hacen todas las combinaciones posibles. No necesariamente debes acertar todos los pronósticos para poder obtener ganancias con acertar algunas podrías tener ganancias. 

Reglas 

Si el resultado de un evento no se puede verificar oficialmente, éste se anulará hasta tener la confirmación oficial. 

Si los mercados se ofrecieron cuando el resultado ya había sido verificado, estos se anularán. 

Si los momios se muestran incorrectos o están calculados erróneamente se anularán. 

Si se cierra mal una apuesta será nuestra obligación corregirlos. 

Si un evento no se desarrolla como normalmente lo haría (duración inusual, conteo, formato de un partido) se anulará cualquier mercado. 

Si las reglas o el formato de un evento difieren de nuestra norma aceptada será anulado. 

Si un evento no se lleva a cabo o no se juega completo por descalificación, interrupción, retiro, etc.) todos los mercados no decididos se considerarán nulos. 

 

Cobro anticipado   Cobro Anticipado: Esta función permite cobrar una apuesta antes de finalizar un evento. Se encontrará disponible en algunos deportes y por lapsos durante el evento en vivo. 

Si el mercado que jugaste te favorece en determinado momento, pero no estás seguro de que terminará así, entonces al utilizar la opción “Cobro Anticipado” asegurarás una ganancia. Por otra parte, si el mercado que jugaste no te favorece, puedes utilizar “Cobro Anticipado” para reducir tus pérdidas. 

 

Apuesta gratis: Son un beneficio que consiste en una o varias apuestas gratis que otorga PlayCity Casino de acuerdo con la mecánica establecida conforme a los Términos y Condiciones. 

En el caso que la o las apuestas gratis otorgadas como beneficio resulten ganadoras, se descontará del premio total, el monto otorgado como apuesta gratis. 

 

Hándicap Europeo

Es una apuesta en la que se otorga una ventaja o desventaja que le damos al marcador de un evento. Se expresa únicamente con números enteros y, a diferencia del Hándicap Asiático, no elimina la posibilidad de empate.

Mercado de jugadores

Este tipo de mercados estarán disponibles con los siguientes términos y condiciones: 

  1. Todos los mercados incluyen tiempo extra, pero las series de penales no están incluidas. 
  2. Si el jugador seleccionado para cualquier mercado de apuesta no participa en el partido, entonces se anularán esas apuestas.
  3. Si el partido inicia, pero no termina por cualquier razón y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán las apuestas en mercado de jugadores que haya sobre ese evento. 
  4. Si un evento es reprogramado o cancelado sin haber iniciado, las apuestas se dejarán como pendientes siempre y cuando el evento de realice en las siguientes 48 horas, si no es así entonces se anularán. 

Más de un ganador

Si en una apuesta hay dos ganadores, la ganancia se reparte al 50% entre los dos; es decir, una parte se considera ganadora y otra perdedora. Si hay tres ganadores, entonces 33.33% se considera ganador y el 66.66% perdedora. 

Futbol 

General 

Todos los mercados se basan en el resultado al término del tiempo regular (90 minutos).

Se tomará  en cuenta el VAR y las decisiones que se tomen después de analizarlo en esta herramienta podrían resultar en la anulación de apuestas, esto se dará desde el momento significativo hasta el instante que se anuncie la decisión final. 

Para los partidos amistosos se tomará en cuenta el resultado final en tiempo regular, sin importar si se completan los 90 minutos, pero siempre y cuando se jueguen 45 minutos. 

 Algunos partidos de futbol pueden tener duraciones diferentes de juego. En esos casos se aplicará el siguiente criterio: 

Si el partido es programado a 3 tiempos de 30 minutos cada uno. Las apuestas a tiempo completo serán válidas, pero las apuestas a medio tiempo se anularán. 

Si el partido es programado a 2 tiempos de 40 minutos cada uno. Todas las apuestas se considerarán válidas.

Si algún partido comienza antes de la fecha u horario oficial, las apuestas serán válidas siempre y cuando se haya realizado previo a la hora establecida en un principio.

Todas las apuestas en un partido abandonado antes de la finalización del tiempo reglamentario serán anuladas a menos que el partido se reorganice y se juegue en la misma fecha (hora local) o se indique lo contrario en las reglas, excepto las apuestas en cualquier mercado que se haya determinado incondicionalmente.

Si el partido no se programa y se juega en los tiempos establecidos por nuestras reglas todas las apuestas serán anuladas. Solo se hará una excepción si el horario es publicado de manera errónea en nuestro sitio web. 

Si algún partido cambia de sede, las apuestas serán válidas siempre que el equipo local se mantenga con esa condición, en caso, que se inviertan, entonces las apuestas serán anuladas. 

Si no existe una fuente oficial o evidencia significativa contradictoria, las apuestas se cerrarán con base a nuestras propias estadísticas. 

Mercado de Tarjetas

Tarjeta Amarilla = 1 Tarjeta
Tarjeta Roja Directa = 2 Tarjetas
Tarjeta Amarilla + Tarjeta Amarilla (Amarilla/Roja) se cuenta la Tarjeta Roja = 3 Tarjetas

Se cerrará ese mercado con toda la evidencia disponible de las tarjetas mostradas en tiempo regular.

Las tarjetas mostradas después de los 90 minutos no cuentan. Tampoco se considerarán las tarjetas a entrenador, cuerpo técnico, jugadores en la banca o calentamiento.

Mercado Tiempo Extra 

Todas las apuestas se liquidan con base a las estadísticas oficiales en este lapso. Todo lo que se haya realizado en tiempo regular no es considerado. Además, no incluye la tanda de penales. 

Si el partido no se va a tiempo extra, todas las apuestas se anularán. 

Mercado Tiros de Esquina

No cuentan los tiros de esquina marcados, pero no cobrados. 

Reglas de Resolución 

Cuando el mercado esté abierto y los siguientes eventos ya estén verificados: goles, tarjetas y penales, entonces las apuestas serán anuladas. 

Las apuestas serán anuladas cuando un partido sea pospuesto o interrumpido y no se juegue en las siguientes 48 horas posteriores a la fecha inicial. 

Las apuestas serán anuladas si los nombres de los equipos o categoría se muestran erróneamente. 

Las apuestas serán anuladas si el mercado abrió con una tarjeta roja incorrecta o faltante. 

Las apuestas serán anuladas si se ofrecieron momios con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos).

Mercado Primer Goleador 

Si el primer gol de un partido es en propia puerta, no contará en la determinación del primer goleador. 

 

Todos los jugadores que participaron en el partido desde el silbatazo inicial se considerarán.

Las apuestas se anularán si el jugador elegido entra al partido, ya que se haya marcado el primer gol. 

El mercado se cerrará con base a la transmisión de televisión y la estadística oficial proporcionada por las diferentes Ligas. 

Goleador en cualquier momento 

Los autogoles no cuentan para determinar el mercado de gol en cualquier momento. 

Todos los jugadores que participen en el partido son considerados. Si por alguna razón un jugador no incluido en la lista marca gol, todas las apuestas a los jugadores incluidos serán válidas. 

Las apuestas serán anuladas si un partido es interrumpido o suspendido y no se juega en las siguientes 48 horas, exceptuando a los jugadores que ya hayan anotado.

El mercado se cerrará con base a la transmisión de televisión y la estadística oficial proporcionada por las diferentes ligas. 

Basquetbol 

General 

Todos los juegos deben iniciar en la hora oficial programada para que las apuestas sean válidas. Solo se hará una excepción si en nuestro sitio web se anuncia un horario erróneo. Se anularán las apuestas si los momios se ofrecen con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos).

Si algún partido cambia de sede, las apuestas serán válidas siempre que el equipo local se mantenga con esa condición, en caso, que se inviertan, entonces las apuestas serán anuladas. 

Los mercados no incluyen el tiempo extra, a menos que se indique lo contrario. (Incl. OT o Solo OT). 

Estos son los mercados previos a un partido: 

  • Ganador (Incl. OT)
  • Hándicap Asiático (Incl. OT)
  • Ganador + Over/Under (Incl. OT)
  • Over/Under (Incl. OT)
  • Over/Under Equipo Local (Incl. OT)
  • Over/Under Equipo Visitante (Incl. OT)
  • Margen de ganancia (Incl. OT)

Reglas de Resolución 

Si un partido se pospone o interrumpe por cualquier motivo y no continúa en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas pendientes. 

Se anularán las apuestas si los momios se ofrecen con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos).

Si los mercados están abiertos con un resultado incorrecto y tenga un impacto significativo en los precios se anularán todas las apuestas. 

En la Liga de Campeones si un partido termina en empate y no se juega tiempo extra, las apuestas se cerrarán como empate. En caso de que haya tiempo extra, los mercados se cerrarán como Sí. 

Si un partido no termina en empate, pero se juega tiempo extra con fines de clasificación, las apuestas se cerrarán de acuerdo con el resultado en el tiempo regular. 

Tenis

General 

Las apuestas serán válidas en cualquiera de las siguientes circunstancias:

  • Cambio de horario o fecha del partido
  • Cambio de sede
  • Cambio de terreno; es decir, pasar de una cancha cubierta a una al aire libre y viceversa
  • Cambio de superficie (antes o durante el partido)
  • Un retraso en el inicio del partido no afectará la validez de las apuestas. Tampoco lo hará la suspensión siempre que se reanude y se complete.
  • Si el juez concede puntos de penalización
  • En el caso que un jugador se retire de un partido por cualquier situación, solo las apuestas no definidas se anularán.
  • Si un partido termina antes que culminen ciertos puntos/juegos, todas las apuestas afectadas por puntos/juegos serán anuladas

Reglas de Resolución

Las apuestas se anularán cuando un mercado está abierto con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios.

Las apuestas se anularán si los jugadores/equipos se muestran de manera errónea. 

Las apuestas no definidas se anularán si un jugador se retira por cualquier situación.

Cuando un partido se decide mediante el desempate, éste se considerará como el 3er set. 

Todo tie-break o tie-break en un partido se considerará 1 juego.

Futbol Americano

General 

Todos los juegos deben iniciar en la hora oficial programada para que las apuestas sean válidas.

Los partidos pospuestos o suspendidos deberán reprogramarse y jugarse en la misma fecha o lo que indiquen nuestras reglas. Todas las apuestas sobre el resultado del partido se reembolsarán a menos que se indique otra cosa; sin embargo, las apuestas que ya se hayan determinado serán válidas. 

Si algún partido cambia de sede, las apuestas serán válidas siempre que el equipo local se mantenga con esa condición, en caso, que se inviertan, entonces las apuestas serán anuladas. 

En caso de que haya retraso por cualquier circunstancia, todos los mercados sin resolver continuarán cuando se reanude el encuentro. 

Los mercados no incluyen el tiempo extra, a menos que se indique. Ejemplo: (incluido OT o solo Tiempo Extra).

Mercados previos a un partido:

  • Ganador (Incl. OT)
  • Hándicap (Incl. OT)
  • Over/Under (Incl. OT)
  • Over/Under Equipo local (Incl. OT)
  • Over/Under Equipo visitante (Incl. OT)
  • Par/Impar Equipo Local (Incl. OT)
  • Par/Impar Equipo Visitante (Incl. OT)

Reglas de Resolución

Las apuestas se anularán cuando un mercado está abierto con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios.

Las apuestas se anularán si los momios se ofrecieron con un tiempo incorrecto (5 minutos).

Si se muestra un resultado incorrecto, las apuestas que se hayan colocado en ese momento se anularán. 

Las apuestas se anularán si los equipos se muestran erróneamente. 

Si un partido se suspende o se reprograma y no se juega en las siguientes 48 horas, las apuestas no definidas se anularán.

Beisbol 

General 

Los nombres de los mercados no reflejan los términos comúnmente utilizados en el beisbol. Aquí te dejamos las referencias de cada uno de ellos: 

Mercado Término usado en el beisbol
Period Inning
Overtime (OT) Extra-Inning
Halftime Result After 9th half-inning***

Los mercados no consideran los extra-innings, a menos que se indique lo contrario (incluye OT, solo OT o inning extra).

  • -Points Spread (Incl. OT)
  • -Over/Under (Incl. OT)
  • -Over/Under Equipo Visitante (Incl. OT)
  • -Over/Under Equipo Local (Incl. OT)
  • -Hándicap Europeo (Incl. OT)
  • -Par/Impar
  • -Margen del ganador (Incl. OT)
  • -Par/Impar Equipo Local (Incl. OT)
  • -Par/Impar Equipo Visitante (Incl. OT)
  • -Multicarreras (Incl. OT)
  • -Local 1er anotador y ganador (Incl. OT)
  • -Visitante 1er anotador y ganador (Incl. OT)
  • -Después de la 5ta entrada/Marcador Final (Incl. OT)

Reglas de Resolución

Si un partido se interrumpe, cancela o pospone y no continúa el mismo día se considerarán nulas todas las apuestas de los mercados no definidos. 

Se anularán las apuestas con mercados erróneos en el momio, así como los que muestren un estado de partido incorrecto y que esto tenga un impacto significativo. 

Hockey sobre Hielo 

General 

Todos los partidos deben iniciar en el horario oficial programado para que las apuestas sean válidas. Solo habrá excepción si anunciamos en el sitio erróneamente el horario. 

Si se cambia la sede de un partido, las apuestas realizadas se mantendrán siempre y cuando el local siga jugando en esa condición, pero si se invierte; es decir, que el visitante pase a jugar como local se anularán las apuestas. 

Los mercados no consideran el tiempo extra, a menos que se especifique. 

Reglas de Resolución

Se anularán las apuestas si el mercado se mantiene abierto una vez que haya habido goles o penales en el encuentro.

Se anularán las apuestas si los momios se ofrecieron con un tiempo incorrecto (más de 5 minutos).

Todos los mercados serán cancelados si en el sitio se muestra un resultado incorrecto. Esto durará el tiempo que el marcador esté erróneo.

Se anularán todas las apuestas no resueltas si un partido se pospone o interrumpe por cualquier motivo y no se reanuda en las siguientes 48 horas. 

Handball 

General

Para la calificación de apuestas nos basaremos en las estadísticas proporcionadas por el sitio web oficial de la competencia o el partido en cuestión. Sin embargo, en caso de que los organismos oficiales no tengan la estadística o haya evidencia clara que los datos son incorrectos, entonces utilizaremos una fuente independiente. 

En ausencia de evidencias contundentes las apuestas se calificarán con base a nuestras propias estadísticas. 

 

Los mercados no incluyen el tiempo extra, a menos que estos lo especifiquen. 

Reglas de Resolución 

Se anularán todas las apuestas no resueltas si un partido se pospone o interrumpe por cualquier motivo y no se reanuda en las siguientes 48 horas. 

Se anularán las apuestas si los momios se ofrecieron con un tiempo incorrecto (más de 5 minutos).

Se anularán todas las apuestas cuando los mercados estén abiertos con un resultado incorrecto que tenga un impacto significativo en los momios. 

Voleibol

General

Si se cambia la sede de un partido, las apuestas realizadas se mantendrán siempre y cuando el local siga jugando en esa condición, pero si se invierte; es decir, que el visitante pase a jugar como local se anularán las apuestas. 

El Golden Set no se considera en ninguno de los mercados.

Reglas de Resolución

Se anularán todas las apuestas no resueltas si un partido se pospone o interrumpe por cualquier motivo y no se reanuda en las siguientes 48 horas. 

Se anularán todas las apuestas cuando los mercados estén abiertos con un resultado incorrecto que tenga un impacto significativo en los momios

Se anularán las apuestas si los momios se ofrecieron con un tiempo incorrecto (más de 5 minutos).

Golf 

General

Si el inicio de una ronda se retrasa o si se suspende el juego durante una ronda todas las apuestas pendientes seguirán siendo válidas durante 48 horas, pero si no se reanuda en ese lapso, entonces se cancelarán y se reembolsará el dinero. 

Cuando un golfista se retira antes del inicio de un torneo. Todas las apuestas a ese participante serán declaradas nulas. 

Las apuestas son válidas una vez que el jugador haya salido del primer hoyo. 

Se aplican reglas de empate solo en caso de múltiples ganadores. 

Resolución 

Todas las apuestas a ganadores se liquidan según el jugador que gane el trofeo. También se toman en cuenta los resultados en playoffs. 

Las apuestas serán válidas en su totalidad, a excepción de las realizadas a los participantes que no compiten en la primera ronda. 

Las posiciones en las competencias serán determinadas por las reglas oficiales del organizador. 

En caso de que haya un cambio o disminución en el número de rondas o aperturas de jugadas de la competencia, las apuestas establecidas dentro de esos mercados se mantendrán. 

Si una competencia se reduce a menos rondas de las establecidas, se anularán todas las apuestas realizadas después del último disparo de la ronda completa más reciente. 

Boxeo/Peleas 

General 

Se ofrecen momios para el ganador de una pelea, en caso de empate todas las apuestas se anularán y se devolverán. 

Si uno de los peleadores es reemplazado por otro también se anularán todas las apuestas yse devolverán.

Si una pelea se pospone o cancela y no se reanuda en las siguientes 48 horas, entonces se anularán todas las apuestas pendientes. 

Si el número de rounds programados en una pelea cambia, las apuestas realizadas en este mercado se mantendrán, pero si la decisión es un triunfo por mayoría, entonces se calificará como una decisión dividida.

Si la pelea no llega hasta el final todas las apuestas se mantendrán. 

Si tenemos una decisión unánime, las apuestas se resolverán con la decisión de los tres jueces. 

Resolución 

Las apuestas se calificarán de acuerdo con el resultado oficial otorgado por los jueces y no se verán afectados por futuras apelaciones al mismo, a excepción que haya sido por un error humano.

Deportes de Motor (F1, F2, FórmulaE, IndyCar, Speedway, MotoGP, Moto2, Moto3, Rally, Stock Car Racing) 

General 

Si una carrera o una clasificación se pospone por cualquier motivo, las apuestas seguirán siendo válidas por las siguientes 48 horas. 

Si un participante está programado, pero por alguna circunstancia no arranca la carreara, todas las apuestas sobre él serán anuladas. 

Si un participante no termina la carrera por cualquier motivo, todas las apuestas sobre él serán perdidas. 

Si un participante es descalificado antes del inicio de la carrera, todas las apuestas sobre él serán anuladas. Sin embargo, si sufre la descalificación después de comenzar la carrera, entonces las apuestas sobre él serán calificadas como perdidas. 

Si existen múltiples ganadores entonces se aplican reglas de empate. 

Ganador de carrera

Todas las apuestas se calificarán según la clasificación oficial de la Federación Internacional de Automovilismo o el organismo rector en el momento de la presentación del pódium. 

Ganador del campeonato 

Todas las apuestas se calificarán según la clasificación oficial de la Federación Internacional de Automovilismo inmediatamente después de la última carrera de la Temporada y no se verán afectadas por alguna penalización o degradación posterior. 

Constructores

Cada participante tiene un momio para ser el mejor durante la Temporada de F1, de acuerdo con la Clasificación del Campeonato de Constructores y las Reglas establecidas por la Federación Internacional de Automovilismo. 

Vuelta más rápida

Se calificará de acuerdo con el resultado oficial de la Federación Internacional de Automovilismo en el momento de la presentación del pódium para la carrera. 

Ganador Campeonato Motos

Las apuestas se calificarán por el número de puntos acumulados tras la presentación en el pódium de la última carrera de la Temporada y no se verá afectado penalizaciones posteriores. 

Rugby 

General 

Todos los juegos deben comenzar en la fecha programada para que las apuestas sean válidas. 

Las apuestas de partidos de sietes y decenas se calificarán de acuerdo con las reglas específicas del torneo y excluyen el tiempo extra. 

Las apuestas se liquidan con base a 80 minutos de juego, este término incluye cualquier tiempo de suspensión, a menos que se indique lo contrario.

En caso de que haya un cambio de sede en un partido o de un equipo involucrado, todas las apuestas se anularán. 

 

Los mercados se consideran solo para el tiempo reglamentario. A excepción de medio tiempo, primera mitad, tiempo extra y tanda de penales.

Resolución 

Se anularán las apuestas si un mercado permanece abierto cuando ya se haya presentado uno o los siguientes eventos: cambios de puntuación o tarjetas rojas. 

Se anularán las apuestas si un mercado se abrió con una tarjeta roja incorrecta o inexistente.

Se anularán las apuestas si los momios se ofrecieron con un tiempo incorrecto (más de 5 minutos).

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Se anularán todas las apuestas si se muestran los nombres de los equipos o la categoría del torneo de manera errónea. 

Billar 

General 

Las apuestas realizadas a un participante y éste juegue la clasificación de cualquier torneo, pero no se clasifique para el principal se calificarán como perdedoras. 

Todos los competidores tendrán un momio por ganar el torneo completo. Las apuestas estarán disponibles y los detalles se mostrarán debajo del título de competencia. 

Resolución 

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Si un equipo se retira, los mercados no definidos se considerarán nulos. 

Dardos 

General 

Todos los juegos deben iniciar en la fecha programada para que las apuestas sean válidas, a excepción que anunciemos una hora de inicio incorrecta. 

Resolución 

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Se anularán todas las apuestas si los jugadores o equipos se muestran erróneamente. 

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

El centro se considerará como color rojo. 

Deportes de Invierno (Biatlón, Alpinismo, Salto de Esquí, Snowboard, Luge, Esquí de fondo y combinado nórdico) 

General 

Todas las apuestas se calificarán de acuerdo con los resultados oficiales de las Federaciones de Deportes de Invierno que rijan cada competencia, incluso si no se llevan a cabo todos los eventos programados. 

Las apuestas se calificarán de acuerdo con el resultado oficial declarado al término de la competencia y cualquier apelación o descalificación no afectarán las mismas. 

Todas las apuestas se anularán si un evento no se lleva a cabo en la fecha programada, a menos que se posponga por condiciones climatológicas. Se hará una excepción si se anuncia una hora incorrecta en nuestro sitio web.

Todas las apuestas se anularán si un evento se cancela o suspende y no se realiza en la misma sede dentro de las siguientes 48 horas. Solo se hará una excepción en los Juegos Olímpicos de invierno. 

 

Las apuestas a cualquier participante y éste compita en la clasificación para un evento específico, pero después no se clasifique para la ronda final se calificarán como perdedoras. 

En caso de existir múltiples ganadores se aplicarán reglas de empate. 

Badminton 

General 

Todas las apuestas serán anuladas si alguno de los jugadores de un partido cambia previo al inicio del compromiso.

El Golden Set no se considera en ninguno de los mercados. 

Resolución 

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Futsal 

General 

Se debe completar el tiempo reglamentario para que las apuestas sean válidas, a menos que se indique lo contrario. 

Resolución

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Cuando un equipo se retira, todos los mercados indefinidos se considerarán nulos.

Tenis de Mesa 

General

Todas las apuestas serán anuladas si alguno de los jugadores de un partido cambia previo al inicio del compromiso.

Si un partido inicia, pero no se completa, todas las apuestas no definidas se anularán. 

Resolución

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Se anularán todas las apuestas si los jugadores o equipos se muestran erróneamente. 

Si un jugador se retira de un partido, todas las apuestas no definidas se considerarán nulas. 

E-Sports 

General 

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Los mercados no consideran los tiempos extra, a menos que se indique lo contrario.

Las apuestas seguirán siendo válidas a pesar de que haya cambio de nombre en algún equipo como resultado de que éste deje una organización, se una a otra o modifique oficialmente su nombre. 

Si la alineación del equipo cambia ya con los mercados cerrados se mantendrán válidas todas las apuestas. Aplica para cambio de equipo/personal después de iniciado el evento.

Si un equipo comienza con su alineación y luego un participante experimenta errores de conexión, es reemplazado por otro, las apuestas seguirán siendo válidas. 

 

Si un equipo recibe ventaja en el mapa de acuerdo con las reglas del torneo. El conjunto que reciba el mapa será calificado como el ganador del mapa. 

Si un equipo gana un partido en el que se rinde el rival, el encuentro se considerará completo y todas las apuestas serán válidas. 

Resolución 

Los mercados se calificarán de acuerdo con los resultados publicados oficialmente. 

Si el partido aparece incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas. 

En caso de retiro todos los mercados no definidos se considerarán nulos. 

Si un partido o mapa no se termina, todos los mercados no definidos se considerarán nulos. 

Si una partido o mapa se vuelve a jugar debido a una desconexión o problemas técnicos que no estén relacionados con el jugador, todos los mercados no definidos se considerarán nulos. 

Si el partido o mapa es repetido, las apuestas previas al juego se mantendrán de acuerdo con el resultado oficial.

Si el número de mapas cambia o difiere de los que se ofrecen para apostar, nos reservamos el derecho de anular las apuestas. 

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Críquet 

General 

Todos los mercados no consideran super over (desempate), a menos que se indique lo contrario. 

Las carreras de penalización no son consideradas para los mercados de over (los mercados de múltiples overs no se consideran en esta regla)

Twenty 20: Todos los overs programados deben jugarse para que los no definidos se resuelvan a menos que las entradas hayan sido terminadas naturalmente. 

ODI: un mínimo del 90% de todos los overs asignados para una entrada deben jugarse en el momento que se realizó la apuesta para que los mercados se califiquen, a menos que la entrada haya llegado a su conclusión natural.

Resolución 

Si un partido se interrumpe o pospone y no se reanuda en las siguientes 48 horas se anularán todas las apuestas no definidas.

Si un partido está empatado y las reglas oficiales de la competencia no determinan un ganador o si las reglas de competencia determinan al ganador mediante un sorteo, las apuestas no definidas serán anuladas. 

Si no se completa un over, todas las apuestas no definidas en este over específico se anularán. 

Se anularán todas las apuestas si los mercados permanecen abiertos con un resultado incorrecto, el cual tenga un impacto significativo en los momios.

Surfing 

General

Todas las apuestas se califican de acuerdo con los resultados oficiales del organizador de la carrera incluso si no se llevan a cabo todos los eventos programados. 

Las apuestas se calificarán de acuerdo con el resultado oficial una vez finalizada la carrera. Cualquier apelación o descalificación posterior no afectará. 

Todas las apuestas se anularán si un evento no se realiza según lo programado, a menos que se pospongan debido a las condiciones climatológicas. Se hará una excepción si lo anunciamos en el sitio con una hora incorrecta. 

 

Todas las apuestas se anularán si un evento se suspende o se cancela y no se reanuda en las siguientes 48 horas en la misma sede.

Se aplican reglas de empate en caso de múltiples ganadores. 

Carreras de Caballos

Reglas de Apuestas 

Las apuestas se califican automáticamente sobre la base de doble resultado, a menos que se indique lo contrario o como se detalla en la sección de doble resultado.

Las apuestas anticipadas (incluidas las de no participante sin apuesta) se califican según los momios y los términos aplicables en el momento de la aceptación.

Los tiempos anunciados, corredores, devoluciones y resultados publicados en el Racing Post (o la prensa nacional) serán los que se tomen para calificar las apuestas, salvo errores y omisiones. 

En caso de que se ofrezca un momio incorrecto o un plazo de colocación por error, nos reservamos el derecho de calificar la apuesta de acuerdo con los términos en el momento de la apuesta. 

Cuando un resultado se modifica después del resultado oficial. Por ejemplo, resultado de una aceptación exitosa, la corrección no se tomará en cuenta para modificar la calificación de la apuesta. 

No somos responsables de algún error u omisión en los momios a pesar de que se hace todo el esfuerzo para garantizar precisión total, en esos casos, nos reservamos el derecho a corregir estos errores. 

Concesión de doble resultado 

Resultado doble significa que el caballo elegido termina “Primero después de la publicación”, se le paga como ganador; sin embargo, si el caballo es ascendido a un lugar como resultado de una consulta u objeción de los comisarios que se anuncia antes del “Pesar”, también le pagaremos. 

Todas las apuestas realizadas en carreras de caballos del Reino Unido o Irlanda se calificarán según el resultado inicial y el oficial (es decir, el resultado ponderado). Las reglas se aplicarán para que la calificación sea siempre a favor del cliente. 

Primero después de la publicación: el resultado inmediato después de que se haya completado la carrera.

Resultado Oficial: Anunciado en el “Pesaje” del día, después de considerar las consultas y/u objeciones de los comisarios. Si un ganador o un caballo es descalificado o degradado después del resultado oficial, estas no afectarán la calificación de la apuesta. 

General 

La concesión de doble resultado se aplica a todas las apuestas que no se mencionan en la sección Excepciones. 

No hay restricciones sobre las apuestas que se aplican a la concesión del doble resultado, pero los pagos están sujetos a nuestros límites anunciados como de costumbre. 

Excepciones 

Las excepciones en la calificación de “Primero después de la publicación” no es aplicable y las apuestas se calificarán con el resultado oficial. Aquí una lista que entran en esto: 

Cualquier carrera que se celebre fuera del Reino Unido e Irlanda.

Cualquier raza británica / irlandesa que no tenga un SP de la industria devuelto

Todas las apuestas realizadas en cuotas de SP y apuestas en el primer y segundo favorito

Todas las selecciones que se colocan bajo las reglas de Ante-Post (incluyendo No Participante Sin Apuesta).

Todas las selecciones de cualquier mercado que no sea Racecard (por ejemplo, Forecast / Tricast, 

Apuestas sin favorito (s), Solo lugar, Apuestas de partido y cualquier otro mercado adicional / especial que se ofrezca).

 

Todas las selecciones que se colocan en caballos que terminan en lugares relevantes bajo términos mejorados de EW ofrecen solo ofertas.

Una selección que toma el rumbo equivocado.

Una selección que lleva el peso incorrecto o el jinete no se pesa.

Carrera Aintree Grand National.

Una selección dada como ganador por error por el juez.

Each way 

Las apuestas son aceptables en todos los sentidos. El uso de la casilla de verificación de cada sentido duplicará la apuesta unitaria colocada en la selección ganadora.

Contendrá una apuesta al ganador y otra apuesta al lugar. Los términos se escribirán en el encabezado del evento, por ejemplo. E / W 1/4 1-2-3

Para las carreras de caballos, las apuestas de ida y vuelta se determinarán de acuerdo con el número de corredores y la mesa:

Número de corredores No carrera de hándicap Sí Carrera de hándicap: 

1-4 Sólo gana Apenas Vitória

5-7 Probabilidades ¼, para 1,2 Place Odds ¼, para 1,2 Place

8-11 Probabilidades 1/5, para 1,2,3 Place Odds 1/5, para 1,2,3 Place

12-15 Probabilidades 1/5, para 1,2,3 Place Odds ¼, para 1º, 2º, 3º

16 + Probabilidades 1/5, para 1,2,3 Place Odds ¼, para 1,2,3,4 Place

El número de corredores que vienen bajo órdenes de inicio será el número que determinará los términos de cada sentido para las carreras post-ante.

Si los no corredores llevan la carrera a menos de cinco corredores, el dinero pasa a ganar.

Algunas carreras pueden tener mejores probabilidades o lugares y nos reservamos el derecho de ofrecer diferentes probabilidades y lugares.

Dead Heats

Cuando se produce un empate por el primer lugar, el dinero de la apuesta en la selección ganadora se dividirá por el número de ganadores, con todas las probabilidades pagadas a la apuesta reducida. 

El resto de la apuesta se pierde. Cuando una apuesta de ida y vuelta implica un ganador de empate, la parte de ganancia de la apuesta se liquidará como se indica arriba, y la parte de lugar se liquidará en su totalidad, de acuerdo con los términos de lugar relevantes. 

En caso de que el empate implique selecciones colocadas y resulte en más lugares que el número asignado, las apuestas se dividirán como antes y se liquidarán según los términos de los lugares completos.

Ante Post 

Los eventos ante post estarán disponibles con anticipación para los clientes, más de 48 horas antes de la carrera. Las apuestas a caballos no participantes en eventos ante post se considerarán perdidas, a menos que se indique lo contrario.

Los eventos ante post pueden suspenderse los días en que se realicen carreras relacionadas con el evento.

Las apuestas anticipadas se liquidarán de acuerdo con el precio y los términos del lugar en el momento en que se haya realizado la apuesta.

Nos reservamos el derecho de cancelar apuestas sobre precios / lugares de ante post que se hayan presentado debido a errores mecanográficos o humanos.

Carreras aplazadas

Si se pospone una carrera y las declaraciones finales se mantienen, las apuestas se mantendrán. 

Las apuestas se anularán si:

La carrera se declara desierta

 

La carrera está abandonada

La condición de la carrera ha cambiado.

El lugar ha cambiado

La superficie ha cambiado

Regla 4/Deducción

La deducción de la regla 4 se aplicará de acuerdo con la siguiente tabla:

Precio del no participante en el momento del retiro Monto deducido de las ganancias

En el caso de un no participante, la deducción se aplicará de acuerdo con las cuotas de no participante justo antes del retiro.

R4 se aplicará el "Día de la carrera del evento", menos de 48 horas antes de la carrera.

Si se retiran 2 o más caballos, la deducción total no superará los 90 peniques.

Las deducciones de la Regla 4 se aplicarán a todas las apuestas ganadoras realizadas antes de que se declarara al no participante.

La casa de apuestas aplica la Regla 4 a las 10:05 am.

Las apuestas ganadoras con cuotas fijas entre las 9:00 a. M. Y las 10:05 a. M. Se deducirán de acuerdo con las últimas cuotas del no participante.

2do no corredor declarado: 11:30 am.

La casa de apuestas aplica la segunda regla 4 a las 11:35 am.

Apuestas ganadoras con cuotas fijas entre las 10:06 am y las 11:35 am: se aplicará la segunda regla 4.

Apuestas ganadoras con cuotas fijas entre las 9:00 am y las 10:05 am: se aplicará la segunda regla 4, pero la suma de la deducción no superará los 90 peniques.

Si un caballo está bajo las órdenes de principiante, pero se niega a competir, la apuesta será perdedora. En todas las carreras de caballos en las que un corredor sea retirado, o se considere que no ha comenzado y, por lo tanto, ha sido declarado No Participante por el participante, se reembolsarán las apuestas en esa selección (con la excepción de las apuestas Ante Post). Las apuestas a los corredores restantes en esa carrera, tomadas a Precios Anticipados o Precios de la Junta antes del retiro, estarán sujetas a una deducción.

Reservas

Algunas carreras contienen reservas, que pueden o no estar incluidas en nuestras listas de precios iniciales. La posición final de cualquiera de estas reservas contará independientemente de si tienen precio o no.

Si se ofrece un caballo de reserva con un precio anticipado y se convierte en un no participante, la deducción normal de la Regla 4 se aplicará a todas las apuestas realizadas antes del no participante como resultado del retiro.

Apuestas de solo lugar 

Solo lugar 2: predice que un caballo terminará en uno de los dos primeros lugares. Se aceptan apuestas de solo lugar en carreras de caballos de cinco o más corredores.

Solo lugar 3: predice que un caballo terminará en uno de los primeros tres lugares. Se aceptan apuestas de solo lugar en carreras de caballos de ocho o más corredores.

En el caso de que un caballo sea retirado, no bajo las órdenes del principiante, se devolverán las apuestas en esa selección. Las apuestas para los caballos restantes en la carrera estarán sujetas a una deducción de acuerdo con la tabla de la Regla 4 a continuación basada en el precio en el mercado de Solo Lugar del caballo (s) retirado en el momento del retiro.

Si el caballo seleccionado es retirado de una carrera después de estar bajo las órdenes del titular, las apuestas realizadas en ese caballo se habrán perdido, ya que se considerará que el caballo participó en la carrera.

 

En el caso de no participantes, el número de lugares pagados seguirá siendo el mismo, a menos que el número de corredores en la carrera sea igual o menor que el número de lugares pagados, en cuyo caso se anularán todas las apuestas. 

Este mercado se liquida según las condiciones oficiales de la carrera. Si una carrera de 8 caballos con términos de cada sentido de 3 lugares se reduce a una carrera de 7 o menos corredores, aún pagaremos 3 lugares en el mercado Solo lugar.

Se aplican las reglas normales de empate.

Galgo 

General 

Las apuestas se liquidan en función del resultado oficial solicitado por el juez y cualquier enmienda posterior se ignorará a efectos de liquidación.

A menos que se ofrezca o solicite un precio de espectáculo, anticipado o ante post, todas las apuestas en las carreras de galgos se liquidarán al precio inicial. El precio de salida (SP) es el precio disponible al "descuento" de una carrera. 

Cuando se devuelve un SP de 10Bet o un SP de la industria, esto tendrá prioridad sobre cualquier otro SP declarado y se utilizará para liquidar las apuestas en las que se solicite un precio por no presentarse, antes o antes de la publicación. 

Cuando no se devuelva ningún SP y no se solicite el precio de presentación, anticipación o publicación anticipada, la liquidación se basará en la presentación final de apuestas transmitida por SIS. 

Cuando no se transmitan programas de apuestas, las apuestas de galgos serán anuladas.

No nos hacemos responsables de ningún error u omisión con respecto a la precisión en la publicación o emisión de precios o información, a pesar de que se realizan todos los esfuerzos para garantizar la precisión total. Nos reservamos el derecho a corregir estos errores.

Each way

Las apuestas se aceptan a ganar o en cada sentido. El uso de la casilla de verificación de cada sentido duplicará la apuesta unitaria colocada en la selección ganadora. Contendrá una apuesta al ganador y otra apuesta al lugar. Los términos se escribirán en el encabezado del evento, por ejemplo. E / W 1/4 1-2

Número de corredores que no sean de hándicap

2-4 Sólo gana

5-7 ¼ de probabilidades para el lugar 1, 2

8 1/5 probabilidades para el lugar 1, 2, 3

Los términos de cada sentido que se muestran arriba están determinados por el número de corredores al comienzo de una carrera, no por el momento en que se realizó la apuesta. 

Si realiza una apuesta de ida y vuelta para una carrera en la que solo se gana, la apuesta total se invertirá en una victoria. 

A los efectos de la liquidación, los dobles, triples, etc. de cada forma se liquidan como dos apuestas distintas, es decir, ganar en "para ganar" y colocar en "para colocar".

No se aceptan apuestas de ida y vuelta en favoritos sin nombre.

Dead Heats

Cuando se produce un empate por el primer lugar, el dinero de la apuesta en la selección ganadora se dividirá por el número de ganadores, con todas las probabilidades pagadas a la apuesta reducida. 

El resto de la apuesta se pierde. Cuando una apuesta de ida y vuelta implica un ganador de empate, la parte de ganancia de la apuesta se liquidará como se indica arriba, y la parte de lugar se liquidará en su totalidad, de acuerdo con los términos de lugar relevantes. 

 

En caso de que el empate implique selecciones colocadas y resulte en más lugares que el número asignado, las apuestas se dividirán como antes y se liquidarán según los términos de los lugares completos.

Ante Post

Se aplican las reglas estándar de Ante Post.

Mostrar / Precios anticipados

Los precios de espectáculo son los precios actuales que se ofrecen en el campo durante el período anterior a una carrera. Los precios anticipados son precios especiales compilados por 10Bet y generalmente se ofrecen hasta 15 minutos antes del inicio de una carrera. Los precios están sujetos a fluctuaciones. 

Si desea una apuesta a precio show / anticipado debe solicitarla en el momento de realizar su apuesta.

En el caso de un no participante, cualquier apuesta a precio de presentación o precio anticipado se liquidará al precio de salida.

Repeticiones

Cuando una carrera haya sido declarada no carrera y se repita, todas las apuestas serán válidas para los galgos que participen en la repetición. Los precios devueltos en la repetición regirán la liquidación. 

Los precios Show / Early se repetirán a menos que haya un no participante, en cuyo caso todas las apuestas se liquidarán en el SP. Una carrera de galgos repetida se toma en el orden en que se colocó originalmente en el programa, independientemente del momento en que se repitió. 

Cuando una carrera haya sido declarada no carrera y no se repita, todas las apuestas para esa carrera se anularán y no contarán para ninguna carrera adicional.

Otros Deportes 

General 

Todos los eventos deben comenzar en las fechas programadas para que las apuestas sean válidas. 

Todas las apuestas se anularán si un evento se suspende o se cancela y no se reanuda en las siguientes 48 horas en la misma sede.

Si un evento inicia antes de la fecha u hora oficialmente programada, las apuestas serán válidas siempre y cuando se hayan colocado previamente al comienzo de dicho evento. 

Si se cambia el lugar de un evento, las apuestas se anularán a menos que se indique lo contrario. 

Para los Juegos Olímpicos se aplicarán las siguientes reglas: 

Las apuestas se calificarán de acuerdo con el pódium.

Las descalificaciones o apelaciones posteriores no afectarán la calificación de las apuestas.